20Febbraio

Nuova Guida C.I.

Guida reintegrata dei centri ippici by Nalu93

Oh ma che ora è! Pazzesco, ho dormito troppo!

…L’avete riconosciuta?
Se l’avete riconosciuta complimenti, siete abbastanza grandi per giocare a questo gioco senza supervisione! Se non l’avete riconosciuta, spero per voi ci sia un genitore di fianco a voi.

Questa guida è stata creata, rifinita e studiata da me, Nalu93, con in mente un target di ascolto medio adolescente, pertanto (nonostante le splendide immagini fornite da koory siano fantastiche) potrebbe essere un po’ difficile da capire per chi è più piccino (anche per chi è più adulto a volte), ma cercherò di essere il più chiaro possibile!

Invece di farvi lo spiello su chi sia io o che cosa ci faccia qui, passiamo subito alla parte ‘pratica’, ossia la nostra guida.



E così volete farvi un Centro Ippico! (Centro Ippico 101, ovvero: Hey is for horses!)

Fino a un paio di mesi fa, vi avrei detto “Sì, certo, facciamolo, è una stupidaggine!” e infatti era proprio così! Vi davano da subito un sostanzioso prestito statale di 25.000e, compravate un paio di campi e BADABOOM! Pronto il Centro Ippico dei vostri sogni come se fosse uscito dal microonde.

Ultimamente, la cosa è diventata un filo più complicata.
Importante!! Se avete già un Centro Ippico avviato, vorrete saltare questa prima parte introduttiva che illustra l’inizio della carriera e la scelta del Centro. Sono però notabili e d’interesse le parti sulle novità, che vorrete leggere.

Premettiamo che questa guida E’ UN WORK IN PROGRESS. E sarà tale fino a Aprile 2015, data annunciata dell’ultimo Overhaul dei Centri Ippici.

Questa guida sarà tenuta aggiornata ogni mese (a volte con anticipo, a volte con ritardo in base agli impegni della mia, incredibile ma esiste, vita privata).

Premesso questo, mi auguro continuiate a leggere e spero ne valga la pena. Sono sempre disponibile ingame per qualsiasi domanda.


1.0 EQUESTRIAN CENTRE ‘DIS TO DAT’


Avendo resistito 20 giorni della vostra vita Howrse-iana al clima del gioco, vi verrà sbloccata la funzione di creare il vostro Centro (ndr, d’ora in avanti ci riferiremo al Centro Ippico con la sigla EC).

* Quali sono i vantaggi di avere un Centro Ippico?
- Accesso a funzioni di Raccolta e di Pensione:
Avere un EC vi permette di accedere ai Campi. I campi sono il terreno fertile intorno al vostro centro. Nei campi potrete coltivare deliziosi cereali e verdurine per i vostri cavalli, o da rivendere per farci qualche soldo. Inoltre, se disponete di qualche box potrete alloggiarvi il vostro cavallo senza alcun costo di pensione.
- Partecipazione alle Classifiche per i Centri
Con un EC potrete accedere alle Classifiche per i Centri. Non danno punti, ma la classifica del Prestigio conta verso lo sbloccaggio dell’Account VIP. Se puntate all’account VIP, il prestigio dei Centri è la categoria più semplice da sfruttare per questo obiettivo.


* Quali sono gli svantaggi di avere un Centro Ippico?
- Alta manutenzione.
“That’s it?” Yeah, that’s it. Ma è un ‘it’ piuttosto grosso, tutto sommato. Un centro ‘casuale’ non soffre di questo problema allo stesso modo di un centro competitivo, ma richiede comunque tempo e dedicazione. Faccio un esempio, il minimo sindacale di cui un centro ha bisogno è:
+ Rotazione dei campi giornaliera
+ Riparazione trimestrale dei box
+ Sostituzione settimanale della lettiera
+ Corsa regolare delle competizioni
E questo è solo un esempio di requisiti minimi (di un centro serio. Lasciandolo andare alle ortiche si parla ovviamente di molto meno). Se volete un Centro competitivo, richiederà tempo e voglia.

Facciamo finta che abbiate deciso che sì, volete provarci. “Yeah, che importa, tanto se non mi gusta posso cancellarlo…” WRONG! Da Novembre, la cancellazione del vostro EC comporterà la cancellazione dell’intera partita, quindi magari pensateci qualche minuto in più prima di cominciare.

All’inizio vi verrà fornito un Tutorial. Il Tutorial non è ancora completo e quindi non ho idea di che cosa vi raccontino, ma posso tirare a indovinare.



1.1 EQUESTRIAN CENTRE, PROGETTAZIONE

E quindi non si sa come lo stato vi ha fatto una donazione a costo zero per il vostro EC. Io non l’avrei fatto, visto che non gli si da neanche uno straccio di progetto, ma il sindaco è una Scimmia albina, cosa possiamo aspettarci da lui.

Ora che abbiamo il glorioso fondo, ben 25.000e tutti interi (!) dobbiamo sbrigare le pratiche burocratiche perché comincino i progetti di lavoro. Dal principio vi verrà chiesto un nome e un IBAN, poi la denuncia al catasto… no, sto scherzando.

Per semplice formalità amministrativa vi verrà richiesto un nome e una presentazione. Sono entrambi passaggi obbligatori, ma poiché non sono vincolanti (e possono essere cambiati in qualsiasi momento), qualsiasi nome e descrizione andrà più che bene.

Vi verrà poi chiesto:
- Dove edificare il progetto (se costruire il vostro EC in Montagna, Spiaggia o Foresta)
- Che disciplina tratterà il vostro EC (Western o Classico)

* Spiaggia, Montagna o Foresta?

!! Questa sezione è ora completa, a seguito dell’implementazione del ‘Produciing’ e di appropriato testing.
Ognuno di questi posti offre diversi vantaggi per il proprio centro, sta a noi scegliere come renderle il più funzionale possibile.

- Foresta
Chi sceglie questo luogo, avrà a disposizione una vasta foresta di alberi caduchi da cui raccogliere legno. Ogni volta che un cavallo svolge una missione in una foresta, riceve eques e abilità, mentre il proprietario del Centro riceverà del legno. Le passeggiate nella foresta (Velocità, Trotto e Galoppo) avranno un guadagno doppiamente più veloce (50 ore invece di 100).  
Il legno viene utilizzato per la costruzione di box, serre e atelier di varie dimensioni.

- Montagna
Chi sceglie questo luogo, avrà a disposizione delle piccole risorse minerarie sparse qua e là. Ogni volta che un cavallo svolge una missione nei percorsi montani, riceve eques e abilità, mentre il proprietario del Centro riceverà del ferro. Le passeggiate nella montagna (Resistenza, Salto e Preparazione) avranno un guadagno doppiamente più veloce (50 ore invece di 100).  
Il ferro viene utilizzato principalmente per la costruzione di accessori e migliorie a beneficio degli ospiti e dei campi.

- Spiaggia
Chi sceglie questo luogo, avrà a disposizione una spiaggia bianca da cui ricavare della sabbia. Ogni volta che un cavallo svolge una missione sulla spiaggia, riceve eques e abilità, mentre il proprietario del Centro riceverà della sabbia. Le ore di questa passeggiata sono da ora fisse, per un totale di 100 ore (50 in un centro in Spiaggia) .  
La sabbia ha lo stesso utilizzo del legno, per box atelier e serre.

!! A seguito dell’overhaul delle passeggiate, è ora molto soggettivo il decidere la location..
* Overhaul delle passeggiate:
- Le passeggiate sono state uniformate. Richiedono ora 9% di energia per ogni mezz’ora di passeggiata. Ogni ora equivale a 1% di completamento (per un totale di 100 ore).
- Avere una doccia scala l’energia richiesta da 9 a 8.1.
- E’ possibile cumulare l’effetto del Centro Ippico al Timer di Crono, per un totale di 25 ore di passeggiata invece di 50. Ovviamente, si parla ancora di 50 ore in presenza di Acqua della Giovinezza.
- E’ possibile scegliere quale abilità riceverà la spiaggia e quale ne soffrirà. Se non viene effettuata una scelta, viene praticata la scelta ‘default’, in base all’abilità più alta e più bassa.

Scegliete quindi l’ubicazione che preferite per il vostro centro.
Ricordate che la risorsa che sceglierete non influenzerà il vostro gioco dall’inizio, considerando che prima di accogliere ospiti per raccogliere le suddette risorse ci vorrà un sacco di tempo, e per allora il grosso di box, serre e atelier dovrà essere già stato largamente costruito.

E allora che me ne faccio? Andrò in montagna!
Potresti, considerato che per la costruzione degli accessori e dei consumabili (selle, briglie, docce) è richiesto soprattutto ferro, ma ricorda che ora la riparazione di box, serre (che si usurano ogni giorno che sono usati) e atelier (i quali si usurano ogni giorno indipendentemente dal fatto che tu li usi o meno) sono richiesti pezzi di sabbia e di legno.
Ricorda inoltre che le risorse sono acquistabili al negozio a prezzi fluttuanti. Un giorno potresti pagare un mucchio di sabbia 100e e il giorno dopo solo 3e.
In compenso, box serre e atelier che raggiungono il 100% di usura non vengono distrutti, ma soltanto dichiarati pericolanti, per cui non c’è fretta di ripararli. Puoi aspettare che il prezzo si abbassi, se non ti preme l’idea che un box, una serra o un atelier non possano essere usati finché pericolanti.

PRO!Tip: Poiché ci viene dato un mese per cambiare a piacimento la nostra location, io consiglio di spostarsi in montagna per qualche giorno, finché non si è raccolto un discreto numero di ferro per gli abbeveratoi, per poi cambiare a piacimento.
 
* Equitazione Classica o Western?

Indipendentemente dalla preferenza personale (ognuno alla fine fa poi quel che vuole!), anche Classico o Western non è una scelta che andrebbe fatta chiudendo gli occhi e sperando ci vada bene.
I due centri hanno bisogni decisamente diversi, a cominciare da Equipaggiamento e Competizioni.

 L’equitazione Classica offre ai cavalli ospitati equipaggiamento di tipo Classico, (che ricordiamo si divide in Corse al Trotto, Galoppo, Campestre, Gare di Salto e di Dressage) che dovrete mettere a disposizione per gli allevatori.
Necessita inoltre di un circuito da corsa secondario, che comporta un costo in più.

L’equitazione Western offre ai cavalli ospitati equipaggiamenti di tipo Western, (divisi in Cutting, Reining, Trail Class, Western Pleasure e Barrel Racing) che bisogna tenere sempre a disposizione.
Necessita inoltre di un aggiornamento mensile dei vitelli per il Cutting, da un minimo di 450e ad arrivare a un discreto 20.000e al mese. I vitelli usati nelle competizioni di Cutting vengono poi convertiti in cuoio allo scoccare del mese, per questo motivo meritano una menzione speciale, poiché è l’unico modo di ottenere cuoio ‘gratis’.


Tutto sommato, un Centro Western è più difficile da mantenere da un punto di vista puramente materiale. Pur non dovendo acquistare un secondo percorso, il ricambio mensile dei vitelli diventa un prosciugamento di fondi costante. Inoltre, poiché il Western è una disciplina poco popolare, far correre le competizioni regolarmente senza utilizzare cavalli propri è più complicato.
Va però detto che, poiché un Centro Western è meno popolare e più difficile da far girare, c’è anche meno competizione per arrivare in top 50.
Gestione Facile ma Posizionamento Difficile oppure Gestione Difficile ma Posizione Facile?, ’questo, il dilemma’.
1.2 EQUESTRIAN CENTRE, SALLY MEET HARRY

Spendiamo qualche secondo a conoscere lo Zio Harry (E chi è? Mi spiace dirlo, ma è un nome di fantasia). Possiamo trovare Zio Harry nel nostro ufficio. E’ il vostro tuttofare schiavetto per sempre, nonché consigliere e grande dispensatore di consigli. Voi date ordini, lui li esegue. Imparate a conoscerlo, e ad amarlo.

I vari tab delle ‘ordinanze disponibili’ sono:

- Prestigio
Questo è il tab che vi sarà più utile in assoluto le prime volte. Zio Harry ha un paio di indicatori, e ti dice persino come migliorarli! Per ogni categoria di prestigio (Alloggio, Comfort, Campi Competizioni, e così via) lui vi dirà esattamente come migliorare. Lui sa.
- Alloggio
Questo tab è l’amministrazione pura e semplice. Potete decidere chi entra, per quanto entra (minimo e massimo) e a quanto entra.
- Missioni
Questo è il tab che vi consente di gestire le vostre risorse. Ogni Centro Ippico ha a disposizione 2000~ risorse, che si rigenerano alle 4 del mattino, che i vostri ospiti possono raccogliere per voi. Poiché la distribuzione della manodopera sta a voi (e a voi sta sfruttare a pieno quelle 2000 risorse), potete scegliere la percentuale in cui fare apparire una missione di raccolta al posto di una lezione (l’impostazione di default vuole un 50% di missioni vs un 50% di lezioni). Più un cavallo possiede abilità più sono le risorse che raccoglie. I cavalli da Tiro raccolgono il doppio delle risorse di un cavallo con le loro stesse abilità.
Indipendentemente dal tipo di missione apparso, il vostro cavallo guadagnerà il prezzo totale della missione (da 31 a 60 come solito), in più otterrà una mancetta per le lezioni e un po’ di risorse per la raccolta.


Nota! Avere cavalli in varie location vi permette di raccogliere le risorse che si trovano nel posto, quindi vi è perfettamente possibile estrarre sabbia se il vostro cavallo si trova in spiaggia. Non aspettatevi un aiuto congruo (essendo una mancia, non riceverete più di uno, due pezzi per mancia), ma il bonus è raddoppiabile grazie alla Fortuna del Creso.


ATTENZIONE! Se le risorse si esauriscono e il cavallo ha nella sua giornata l’opzione “cerca la risorsa” invece della “lezione” NON potrà parteciparvi, pertanto pianificate con cura.
Pro!Tip. Se state per maxare un cavallo, dove ogni missione è importante, è fondamentale che il centro dove alloggiate (sia esso il vostro o quello di qualcun altro) abbia a disposizione *soltanto lezioni*, così che possiate alloggiare senza pericolo di perdere misteriosamente il 20% delle lezioni.

- Benefici per gli ospiti
Questo è il tab in cui date voi gli ordini. Potete scegliere il tipo di cibo, di pastone, di equipaggiamento da mettere a disposizione del Centro. ATTENZIONE! Se la merce è a disposizione dell’EC, non la rivedrete mai più pertanto è fondamentale che abbiate sempre scorte considerevoli per rimpiazzare quei ladri dei pensionanti!

- News
Rimanete informati su tutto quello che succede nel vostro centro, dai campi agli acquisti automatici. Se ci sono novità, esse verranno segnalate nella tooltip tra parentesi.



1.3 EQUESTRIAN CENTRE, NELLA VECCHIA FATTORIA...

(Per favore, svolgete il punto 3 e il punto 5 nello stesso tempo!)

A parte il povero zio Tobia, posso capire la perplessità.
Abbiamo ben 25.000 sassi da spendere, mica pizza e fichi. “E’ ora di comprare i box e metterci dentro tanti cavalli!! ALT! Fermo, fermo, fermo. Così caverai un occhio a qualcuno, per lo più, sbagli pronuncia: E’ ‘campo’, non ‘box’!

Non per sgonfiare da subito l’eccitazione del piccolo allevatore in erba, ma i fondi che avete sono appena sufficienti per piangere (e anche lì dovrete scegliere una lingua minore, lacrime in inglese e cinese mandarino costano non poco). Decisamente non per ospitare dei cavalli. Ospitare mangia-carote a tradimento è un lavoro costoso, quindi la prima cosa in cui dovrete investire è… campi.

Permettersi un set di campi enormi dal giorno uno è praticamente impossibile se non si è fortunati. I prezzi fluttuano da 10.000 a 30.000, inutile dire che comprarli a 10.000 sarebbe l’ottimale. L’ideale è procurarsi da subito 6 campi almeno di medie dimensioni. Questo vi permetterà di tirare su soldini per ingrandire il vostro EC in un secondo momento.


! Un campo arato è un campo felice
Se potete investire in queste migliorie, considerate di farlo. Procuratevi un trattore per ogni campo a coltura, e una mangiatoia per ogni campo che userete per Vitelli. Aumenteranno del 50% il raccolto dei vostri campi e del 30% la produzione di cuoio rispettivamente.

! Effetto Divinità.
Possedere il cavallo Divino Geyser farà crescere la fertilità dei vostri campi del 3% indipendentemente dalla temperatura. Ottimo alleato per un rapido recupero!
Possedere il Divino Pioggia aumenterà del 5% tutte le vostre colture.

! Serre si o serre no.
Le serre sono diventate fondamentali. Con l’arrivo di un tab specifico per loro, si rende necessario un paragrafo tutto per loro. Si possono possedere fino a 6 serre, di varia dimensione. Le serre prodotte in eccesso non compariranno come utilizzabili, ma saranno rivendibili al negozio per profitto.
Le serre sono ottenibili in 3 dimensioni, piccola (5 acri, è un fazzoletto di terra), media (10) e grande (25). I raccolti scalano di conseguenza come farebbero nei campi.
Una serra non può ricevere un trattore.
Una serra NON può essere allargata una volta acquistata. Si rende quindi necessario distruggerla e costruirne una più grande.
Una serra non può ospitare Vitelli o mele (per logistica).


! E’ fondamentale cominciare con una serra, da subito subito?
Se avete cominciato il vostro Centro Ippico durante la primavera, no. Non avete fretta di comprare subito la serra.
Se invece siamo in autunno o peggio in inverno, piuttosto che un campo in più comprate la serra e piantate in preparazione alla bella stagione.

Partiamo da subito col dire che l’unico modo redditizio e affidabile con cui fare i soldi è la coltivazione e rivendita di prodotti. Gli alloggi non sono affidabili, e la manutenzione di box, attrezzature e via dicendo farà scendere i vostri fondi molto in fretta. E prima che lo chiediate no, lo stato non ve ne offrirà altri!

Il raccolto più redditizio è la Medica. L’erba medica in un campo con Spaventapasseri produce in media 1000 pezzi per acro. L’avena ne produce 2000, ma il tempo di coltivazione è quasi raddoppiato (per tanto meno efficiente sulle lunghe distanze). Questo significa che, se abbiamo acquistato un campo da 25 acri a 10.000e, con una sola coltivazione di medica siamo tornati in pari e abbiamo ben 15.000 di profitto (con cui fare cosa secondo voi? Ovviamente, comprare un altro campo!)

L’ottimale per un centro ippico appena iniziato, è il puntare a 12 campi grandi con relativi Spaventapasseri, e come minimo una serra, nell’attesa di giungere alle 6 serre grandi.
Una volta risparmiato per quello, potrete cominciare a ‘pensare’ di espandervi.
Oh, bella! Finalmente compro i box” eh… non esattamente.

Prima dei box, che sono l’ultima preoccupazione accessoria, è bene preoccuparsi di quello che mangeranno i vostri ospiti.
Vi servono almeno 2000 pastoni, 10.000 carote e almeno cinque volte tanto in avena e foraggio. E qui si parla di requisiti minimi, perché i cavalli nonostante pixel consumano tantissime risorse, e quelle dipendono dalla vostra capacità di coltivare…  ci siete ancora o siete scappati?
 
I requisiti minimi di un centro sono:
- 150 unità di cibo per box
- 75 unità di cereali per box
- 15 unità di pastone per box
- 15 unità di carote per box
Cosa non va in questi requisiti minimi? Ve lo dico io.
Un cavallo mangia in media 15 unità di cibo al giorno, 12 di cereali, un pastone e una carota. In base a questi calcoli, il cibo finirà in 10 invecchiamenti, i cereali in 7, pastoni e carote in 15. Pensate ancora sia sufficiente il requisito minimo? I didn’t think so.

Ma allora me ne serviranno molti di più delle dimensioni che mi hai dato qui sopra!” E questo è il perché vi ho detto almeno.
Il progetto dovrebbe svolgersi più o meno così:
- Coltivate estensivamente su 5 campi medica per tutta l’estate (375.000 unità di foraggio circa dopo 3 battute di medica), Rivendete 300.000 unità, tenetene 75.000
- Coltivate nelle serre carote e lino tutto l’autunno e l’inverno. (“Ma la serra perderà tantissima fertilità!” Vero, ma durante la primavera e l’estate riuscirà a recuperare tutto senza fatica!)
- Il mese dopo ripetere l’operazione con i cereali in primavera, vendendo solo il 50% dei cereali ottenuti.
Questo dovrebbe essere ripetuto per qualche mese a piacere, finché non vi sentite sicuri delle vostre finanze.

* Vitelli!
E’ importante che delle 6 colture a disposizione, ne teniate sempre una a disposizione dei vitelli. Una coltura di vitelli dura 30 giorni, e produce quanto una sola gettata di medica, quindi circa 1000 cuoio per acro. E’ importante che abbiate sempre una coltura a vitelli, per avere una fornitura di cuoio stabile.
Nota! Considerate per i campi a Vitelli di procurarvi una mangiatoia. Aumenta il cuoio ottenuto del 30% e non costa più di 15.000e.

Una volta raggiunto circa il milione di eques, piantate lino per tutta la primavera e grano per tutta l’estate. Continuate a schiavizzare la serra per le carote.
In questo modo dovreste in un paio di mesi sedervi confortevolmente su una bella piletta di soldini, avere circa un milione di foraggio e  200.000 di avena (se di più, ancora meglio!!), qualche migliaio di lettiere di lino e qualche migliaio di carote.

Cercate di ammortizzare dove serve. Se vi servono più carote piantate carote e così via. Se non vi serve niente e siete in estate, piantate medica.

Avete i liquidi? Bene! Ora potrete… comprare altri 10 campi.
No, ma stai scherzando!” In realtà no. Questi campi vi serviranno sia come pascolo, che come campi di coltivazione senza spaventapasseri, che vi serviranno esattamente qui sotto.


1.4 EQUESTRIAN CENTRE, ‘ART OF THE DRESS’

A questo punto, se siete stati veramente bravi e avete ancora un milioncino di fondi, è giunta l’ora di comprare “I box!”. No. Eccheccavolo. Non vi servono i box! State buoni, cuccia! I box sono esattamente le ultime cose da comprare.

Un Centro per ottenere il massimo prestigio ha bisogno di 100 box, 100 docce e 100 abbeveratoi (già, 100 box ossia ben tre milioni e docce, per un totale di 12 milioni di eques, una stupidaggine!), e quindi necessita di altrettante attrezzature. Si parla della quantità impressionante di almeno 800 attrezzature da mettere in stock.
Ovviamente bisognerà andare per gradi.

NON SIETE PRONTI PER OSPITARE I CAVALLI.

Ricordate che, per ogni box, ogni sette giorni verrà sostituita una lettiera di lino, ci vogliono i pastoni, le carote, e via via i vostri soldini vanno diminuendo.

Hey no aspetta! Ci sono dei box piccoli che costano molto meno!” Se volete un centro mediocre con cavalli ridotti maluccio, andate pure avanti. Ricordate però!
* Non è più possibile ingrandire i box una volta acquistati. Per sostituirli, è necessario distruggerli e comprarli più grandi
* Un cavallo che dorme in un box 3*** con lettiera di lino si sveglierà ogni giorno con il morale 100.
* Un cavallo che dorme in un box 2** con lettiera di lino si sveglierà ogni giorno con il morale 95.
* Un cavallo che dorme in un box 1* con lettiera di lino si sveglierà ogni giorno con il morale 90.
Improvvisamente il box 1* non sembra più così buono, rispetto al box 3***, giusto? Per chi giocasse a Howrse dai tempi dei compagni per box, un box 3*** è praticamente una Zebra gratis nel box. Chi ha bisogno di un raggio di elio se c’è il box 3***?
Vi dico questo ovviamente nella profonda convinzione che voi non stiate considerando lettiera di paglia. Perché non la state considerando, vero? Sarebbe barbarie, e il vostro cavallo non riceverebbe quel bellissimo bonus di morale aggiunto che da il lino. Il lino è buono, la paglia puzza (cit.)


!! Ateliers, because publicity is ART.



E’ giunto quindi il momento di dedicarsi agli Atelier. Gli Atelier (laboratori? officine?) sono una recente implementazione che farà del vostro centro un luogo di successo o meno. Gli Atelier non sono fondamentali, si può tranquillamente costruire una partita ignorandoli, ovviamente comprare al negozio non è sempre conveniente.

Poiché gli Hubert devono guadagnarci, il prezzo degli oggetti al negozio è generalmente il doppio di quanto costerebbe produrlo.
Ad esempio una Serra Grande al negozio della signora Hubert oscilla circa intorno agli 80.000e, mentre produrne una se consideriamo il costo medio di 10e per risorsa (ricordate che il prezzo delle risorse oscilla in base a domanda e offerta) non costa più di 40.000e. E’ quindi spesso conveniente controllare entrambi i prezzi prima di decidere di snobbare l’uno o l’altro.

Gli Atelier vengono in tre dimensioni diverse. Un Atelier Grande produce il triplo di un Atelier Piccolo, mentre un Atelier medio ne produce il doppio.
NON è possibile espandere un Atelier. E’ solo possibile distruggerne uno piccolo per sostituirlo con uno grande.
Il numero di Atelier disponibili varia in base al prestigio del proprio centro. Il numero massimo di Atelier utilizzabili alla volta è 5, sbloccabile quando il vostro Centro raggiunge il prestigio maggiore o uguale all’80%.
Gli Atelier prodotti in sovrapproduzione possono essere venduti al negozio per profitto.

Ogni ciclo di produzione richiede un determinato numero di ore e un determinato numero di materie prime.
Riporterò a fondo una lista di ricette con i tempi, le quantità e le materie richieste.
E’ quindi possibile produrre ogni cosa che vi serve direttamente da casa. E’ un processo lungo (alcune produzioni richiedono giorni interi), ma si può guadagnare moderatamente sfruttando il mercato.

Parliamo ora dei pastoni, che sono il top per la cura del cavallo. Piantate mele durante l’autunno, anche 2-3 campi per il primo mese. Mi raccomando, poiché le mele non sono influenzate da fertilizzante, non usatelo! Potete anche scegliere di non usare lo spaventapasseri, io lo userei ma son  scelte personali.

Quando avrete circa 10.000 mele e altrettanto grano, potrete seguire la magica ricetta per preparare dei pastoni.

Ora il nostro granaio dovrebbe avere
- Un milione di foraggio
- 200.000 o più cereali (meglio se più!)
- 10.000 pastoni
- 10.000 carote
- Qualche migliaio di lettiera di lino

Se avete tutto questo e il vostro milioncino, avete finalmente la possibilità di comprare ciò che non potete produrre da soli per i vostri cavalli.
Ecco qua la lista delle ricette, in un laboratorio piccolo. Per i Laboratori Grandi basta moltiplicare gli ingredienti e il risultato per 3:




!! Tutto questo va messo a disposizione dei pensionanti attraverso l’ufficio di Zio Harry, mi raccomando!!




1.5 EQUESTRIAN CENTRE, INVITATION TO THE GRAND ROYAL

Una volta costruito il vostro centro, dovete dal giorno uno occuparvi delle competizioni.

Fate il percorso come più vi aggrada, possibilmente il più difficile possibile così da ottenerne maggior prestigio a lungo andare. L’ideale è ovviamente puntare ai fiocchi, o coccarde.

Le prime domande che dovete porvi sono:
- Ho l’account VIP?
Se avete l’account VIP, ponetevi la domanda “Posso spendere uno o due privilegi à la carte per il mio Centro?”. Se sì, prendete il privilegio ‘Decidi quanto spesso far correre le competizioni’ e impostate la pausa a “un’ora”. Le vostre gare correranno ogni ora invece di una volta al giorno, dandovi più possibilità di mantenerle alte. RICORDA! Se la tua gara non corre per più di 5 giorni, perderai prestigio!
 Selezionare questo vantaggio vi salverà tantissimo tempo e sarà di grande aiuto. Se no, saltate questa domanda.

- Ho cavalli di certo livello che possano correre nelle mie gare?
Se sì, fatelo. Iniziate manualmente le vostre gare. Si alzeranno dal 30% a oltre il 70% in brevissimo tempo. Arrivato al 70%, correrà praticamente da sola
Se no, saltate questa domanda.

- Ho amici con cavalli che raggiungono il livello della competizione?
Se sì, chiedete aiuto a loro per riempire le vostre gare.
Se no, magari è necessario considerare di procurarsene un paio.
Una volta raggiunti i fiocchi, le gare richiedono pochissima manutenzione e non dovrete guardarle mai più, se non per alzare periodicamente la difficoltà.



1.6 EQUESTRIAN CENTRE, LA STRADA PER LA VITTORIA


Abbiamo i box! Non siete contenti? Sì? Bene!

Se abbiamo circa 30 box, altrettante docce, tutta la pappa disponibile e il doppio dell’attrezzatura, possiamo ora concentrarci sulle pensioni (Vi prego, vi IMPLORO, di non smettere mai di coltivare. Ne avete bisogno, tanto tanto bisogno).

Per ottenere il massimo prestigio dal vostro centro, è importante che almeno il 50% dei box sia occupato. Questo significa che dovrete avere (con 100 box come quantitativo ideale) almeno 50 cavalli a disposizione.

Se non vi importa del prestigio totale, se non volete avere le lezio- pardon, missioni perfette da 60e, potete inserire qualsiasi tipo di cavallo. Congratulazioni, il vostro lavoro è finito! Ora dovete solo mantenerlo.

Se invece le lezioni sono un punto che vi preme (ed è giusto, chi non vorrebbe il meglio dopo tutta questa fatica?), dovrete dedicare ancora qualche punto a questa guida.

* Lezioni e Prestigio degli Ospiti
Siamo arrivati fin qui, andiamo fino in fondo! Una cosa che contraddistingueva un buon centro da un Signor Centro erano proprio le lezioni. Infatti, la maggior parte dei centri poteva vantare un prestigio di circa 70-80% (che è fantastico!) ma solo la crema della crema poteva avere lezioni a 60.
Se non fosse chiaro dall’uso del passato… non è più così.
Da Ottobre 2014, l’unica cosa che conta per le lezioni, sono le abilità e l’occupazione dei suoi ospiti.

E questo cosa significa?” Significa che, anche se aveste un centro che cade a pezzi, con le pulci delle dimensioni di un piccolo bernese sotto le tegole e le docce che perdono acqua, potete comunque avere le pregiate missioni a 60.

Vengono prese in considerazione solo L’ABILITA’ MIGLIORE di ogni cavallo, pertanto per un Cavallo Arabo l’abilità che verrà considerata per il prestigio delle lezioni sarà la velocità, per un Akhal Teke la resistenza.

Per le lezioni a 60, è quindi fondamentale:
- Avere il 50% dei box occupati (Divini e Falabella sono come al solito i vostri migliori amici, posti caldi a impatto zero)
- Avere almeno un cavallo normale all’interno.
- Il cavallo (o cavalli) all’interno, non può sforare la sua abilità più alta. L’ospite deve restare sempre nel 10% di differenza dal cavallo in top. Ossia, se il cavallo più veloce ha 700 velocità, non potrai ammettere cavalli con meno di 630 senza perdere le lezioni a 60.

!! BEWARE! ATTENZIONE! ATENTION! ATTENTION!
Le lezioni fino a due giorni fa cambiavano in due update. Ossia, se introducevo un cavallo il lunedì, l’impatto sarebbe stato visibile il mercoledì. Ora non è più il caso. L’impatto sarà visibile dall’update seguente, in questo caso martedì.
Reitero, ATTENZIONE all’introduzione di nuovo sangue.
Chi utilizzi il Privilegio Primavera, con alloggio di un giorno, non deve preoccuparsi della seguente regola.

* Lavoratori (WIP! Attendesi finalizzazione!)

'No aspetta, mi stai prendendo in giro! Ce ne siamo appena sbarazzati!' E invece no. I lavoratori fanno nuovamente la loro comparsa. Sono dei semplici bonus, che però daranno un miglioramento significativo delle prestazioni.
I lavoratori costano 1 pass al mese, e sono in tutto 11. Sembra esoso (e lo è!), ma per fortuna non tutti e 11 si rendono assolutamente necessari.

PRO!Tip: Sarà rilasciato nei corni un oggetto chiamato Diploma d'Eccellenza del valore di 30 giorni. Con questo oggetto, nei seguenti 30 giorni i lavoratori avranno effetti aggiuntivi.


Qui sotto farò un breve excursus e ne darò una valutazione all'americana. Su una scala da A a D (dove A è l'eccellenza e D è il minimo). Gli effetti dell'Eccellenza sono indicati con DE.

- Assistente giardiniere: La fertilità dei prati si abbassa della metà (D. E' utile, ma non indispensabile, soprattutto per chi ha un centro funzionale e un Geyser).
DE: La fertilità non si abbassa mai (B. Ottimo, veramente ottimo, ma per chi non ha abbastanza prati e non ha l'abitudine di ruotarli con solerzia. Per i Centri avviati, non è fondamentale).
- Assistente vivaista: La produzione dei tuoi campi aumenta del 20% (A. E' come avere quattro Piogge e mezzo trattore tutto assieme. Questo significa che con Pioggia e un trattore i tuoi campi produrranno il 75% in più).
DE: La produzione dei tuoi campi aumenta del 40% (A. La descrizione dice tutto).
- Stalliere: L'usura dei tuoi box diminuisce della metà (C. Buono, ma non spettacolare.)
DE: L'usura dei tuoi box non aumenta mai (B. E' un valido aiuto, ma non è fondamentale).
- Allenatore: Tra le tue 5 gare, la peggiore non è contata nel prestigio (B. Chi non ha mai sognato una cosa simile? Vale però 1 pass al mese? Non penso).
DE: Tra le tue 5 gare, solo le 3 migliori contano (B++, ottimo wipe).
- Istruttore: Solo i quattro migliori cavalli contano nel calcolo del prestigio (A++++++++. Questo. E'. PAZZESCO. Permette a CHIUNQUE di entrare nel vostro centro, e voi NON ne soffrirete. E' spettacolare, glorioso!)
DE: Solo i due migliori cavalli contano nel prestigio (Qui la A vola fuori scala. Questo bonus è "overpowered to the moon and back").
- Veterinario: Aumenta del 50% il bonus del Centro Ippico (A+++++, da un +12 a un +18 in un solo colpo. Questo e l'istruttore sono gli unici che per me valgono veramente 1 pass. Per 30 giorni, i vostri cavalli saranno virtualmente imprendibili se non da cavalli con lo stesso bonus.)
DE: Il bonus del vostro Centro Raddoppia (Anche qui siamo fuori scala. +24 è l'amore).
- Groom: Le missioni di raccolta raccolgono il 15% in più.
DE: Le missioni di raccolta guadagnano un 30% in più (C, entrambi apprezzabili ma non è quel 700-800 pezzi che fa la differenza).
- Organizzatore in Erba: Il tuo centro rigenera ogni giorno il 25% in più di risorse (B. Non è male, soprattutto se in unione con il Groom. Permette un guadagno discreto con le risorse).
DE: Il tuo centro rigenera il 50% in più (B. Discreto).
- Artigiano: La durata di produzione degli Atelier è ridotta del 20% (A. Molto carino. Riduce sostanzialmente il tempo di attesa per un prodotto, e vi consente di muovervi con più elasticità).
DE: La durata di produzione è ridotta del 40% (A.).
- Sellaio: I tuoi Atelier consumano il 25% di cuoio in meno (B+++. Quasi una A, il cuoio è l'elemento più lungo da produrre - circa 30.000 al mese -, avere bisogno di meno risorse è sempre molto buono).
DE: I tuoi Atelier consumano il 50% di cuoio in meno (A. Raddoppia sostanzialmente il vostro guadagno sul cuoio).
- Tuttofare: I tuoi Atelier vengono riparati a metà prezzo.
DE: I tuoi Atelier si riparano gratuitamente! (B+, graziosa ma non necessario).


!! NOTA SUI LAVORATORI: A causa dell'esplosione oltraggiata della community che si sta esponendo CONTRO l'implementazione dei lavoratori, è garantito che questa sezione non sia la versione finale, ma anzi che venga aggiornata in qualsiasi momento. !!



Aaaand that's it. Siete sopravvissuti. Guardatevi in faccia. Se avete seguito tutto per bene, ora siete dei veri esperti! Il vostro centro fa ora parte della Crema della Crema, e avrete persino sbloccato l'Account VIP.

Avete passato il Corso accelerato Equestrian Centre 101, Laurea ad Honorem!

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Commenti (4)

  • Elyn05

    Elyn05

    20 Febbraio 2015 at 15:03 |
    Grazie mille per la guida, Nalu!
    Quello che non ho capito bene è: in un atelier piccolo con 20 pezzi di lino costruisco solo 1 sottosella in 10 ore, giusto? Per 'lino' si intende sacchi, lettiere o ricomparirà il lino sfuso come c'era qualche mese fa?
    • Nalu

      Nalu

      20 Febbraio 2015 at 15:12 |
      Ciao :)
      Intanto prego, inoltre no. I sottosella si producono in pacchetti di 10, quindi 20 *lettiere* di lino vengono usate per 10 sottosella, 60 per 30 e così via.
      In 10 ore produci quindi 10,20 o 30 sottosella in base a quanto è grande il tuo atelier.
      • Elyn05

        Elyn05

        20 Febbraio 2015 at 21:36 |
        Fantastico, grazie mille! :)
        Mi pareva poco che in 10 ore si producesse solo un sottosella...
        • Nalu

          Nalu

          20 Febbraio 2015 at 21:40 |
          In un laboratorio grande ne produrrai 30, in uno piccolo 10.
          Anche selle e briglie vanno a multipli di 5. Quindi un laboratorio grande ne produrrà 15 :)

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